se ci sono degli errori: sono semplicemente i miei appunti: nessuna pretesa.

Saturday, January 12, 2008

2 lezione di autocad

MESH

(non sono ideali per la realizzazione di CURVE)

Si utilizzano solitamente per disegnare profili di terreno, superfici piane che possono essere personalizzare applicando un "materiale". Le mesh sono utili per la realizzazione di materiali 3d: i punti della superficie possono essere trasmessi alla macchina cn. Occupano in oltre poca memoria nel disegno. Possiamo scegliere la precisione indicando il numero di punti sul lato M e N.

THICKNESS (th)

Questo comando attribuisce lo spessore alla mesch.

  • Si traccia una linea
  • th
  • esempio 200

Ogni linea tracciata produrra una "parete" alta 200

Il comando "nascondi" permette coprire gli spigoli che stanno dietro ad una superficie (in questo caso una MESH)

Per comodità è utile inserire la toolbar "stili di visualizzazione"
Possiamo creare anche una faccia a 3d con il comando 3dfaccia. é una "pelle applicata andando a catturare 3 punti nello spazio. Vengono create delle superfici a forma di triangolo.
Si possono trasformare degli oggetti a fil di ferro in superfici.
La Mesh può essere RIGATA. ed è utile per unire per mezzo di una superficie 2 linee, due figure. Es cerchio e quadrato in un altro livello.
Il comando surftab1 e surftab2 permettono di aumentare il valore di precisione (estetica) della superficie sfaccettata. Aumentano in numero delle righe per lato. Più alto è il valore migliore sarà la definizione dell'oggetto.
Si possono unire i due segmenti scegliendo quale lato dei segmenti deve essere unito:
In questo esempio le due figure si uniranno ad effetto "farfalla"
Il comando supor è il comando che estrude una figura piana (mesh per estrusione)
Si crea un vettore di estrusione (una linea verticale di determinata altezza)
Si decide quale figura estrudere
Si digita supor
Si clicca prima sulla figura da estrudere e poi sul vettore di estrusione.
Il comando supcoon funzione con 4 polilinee diverse con i vertici in comune. (o 3dpoli che può stare su diversi livelli z)
Il comando supriv permette di creare una superfice per mezzo di una rotazione attorno ad un'asse (asse di rivoluzione).
si costruisce una figura (cerchio) e un'asse di rotazione (linea)
comando supriv
si definsce l'oggetto da rivoluzionare, pio l'asse di rotazione e infine i gradi di rotazione (default completa)

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