se ci sono degli errori: sono semplicemente i miei appunti: nessuna pretesa.

Saturday, January 12, 2008

7 lezione Autocad

Il comando TRANCIA

Supponiamo che dobbiamo aprire una postra su una parete.

(per trovare i punti della paorta è utile tracciare dei cerchi con il raggio corrispondente alla misura desiderata)

Il sottocomando più utilizzato e quello default: 3punti. Tracciando una polilinea è possibile attribure "oggetto". Questo permetterà di creare un piano di tranciatura.
Il comando estrudi faccia permette di modificare un una faccia di un solido. ESTRUDI FACCIA-SELEZIONA FACCIA/E- ESTRUDI (TRAIETTORIA ......)
il comando sposta faccia consente di modificare un solido sottratto all'interno di un altro. Attenzione: se il solido sottratto esce dal solido perdendo la forma originale, AUtocad non riesce più a modificarlo.
Per i comandi ruota e rastrema, quando vien chiesto l'asse di rastremazione, si riferisce al lato paralleleo alla faccia da alzare o abbassare
Il comando copia facce produce delle regioni
il comando "copia spigoli" copia le linee del solido in forma "esplosa".
il comando "impronta" permette di creare dei "tatuaggi". Es. Si traccia un elemento sulla facciata di un solido. Selezionare "impronta", selezionare il solido, selezionare l'oggetto, dare l'invio. Ora l'elemento farà parte del solido. Ora è possibile estrude l(con estrudi faccia) le parti della faccia distintamente.
Il comando "svuota", consende di svotare un oggett, dando lo spessore desiderato alle pareti.
Il comando "loft" unisce diverse figure su piani z diversi.
Si selezionano tutte le figure
Il comando SWEEP permette di estrude un oggetto seguendo una traiettora non perpendicolare all'oggetto da estrudere. E possibile torcere un oggetto dando i gradi di torsione.
CIMATURA e RACCORDO 3d
Si utilizzano gli stessi comandi del 2d. Il sottocomando "sequenza" permette di effettuare il raccordo o la cimatura su più spigoli.
Con il comanda "copiaspigoli, è possibile creare una traiettorea per uno sweep di solidi non regolari.- Per questo tipo di oggetti infatti non è possibile creare una cimatura o un raccordo. Sarà quindi necessario creare una traiettoria sulla quale creare un solido.
E' possibile raccordare un solido unito all'altro:
Il comando "CIMA" da la possibilità di scegele il tipo di cimatura (d1 dacciata selezionata, d2 lato inferiore) e d2)
LA RENDERIZZAZIONE (e luci)
Le luci hanno effetto solo nel rendering o sulla vista "reale" se selezionata l'opzione ombra dalla palncia di comando.
é possibile visualizzare la luce del sole e la luce artificiale in diverse opzioni: riflettore , gllifi e luce puntiforme.
Con la TAVOLOZZA DEGLI STRUMENTI è possiblie applicare un materiale ad un nostro oggetto.
L'opzione mappggio (plancia/rendering) consente di applicare il materiale ad un oggetto in funzinoe della sua FORMA (mappaggio cilindrico ecc.)
Su VISULIZZA/RENDER/MATERIALI è POSIIBILE CREARE O MODIFICARE DEI MATERIALI.
NElla modifica dei materiali, si può modificare la grandezza di visualizzazione di un materiale.
L'apparecchio fotografico
Selezionare l'icona su una vista piana
Selzionare la posizione
L'altezza
La mira (il punto finale della direzione dell'apparecchio fotografico)
Ok
Ora:
opzione vista/apfot1
Su: visualizzazione/ vista con nome, è possibile modificare le impostazioni dell'apparecchio fotografico.
Per inserire uno sfondo: visualizzazione/vista con nome
SI poò anche creare un percorso sul quale piazzare una videocamera e registrare il tragitto.
Impostare vista piana
Tracciare il percosto esterno (polilinea chiusa)
Visualizza/animazioni del percorso di movimento/

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